Dosyć dawno nic nie pisałem, to teraz troszkę smutna wiadomość (z jednej strony). Otóż, jak można wywnioskować z tytułu notki, OTS nad którym pracowaliśmy z zespołem z OTSoftu upadł. Co rozumiem przez „upadłość”? Wraz z paroma osobami przeszliśmy do 4k. Powody były oczywiste, EW nie miało szansy na przetrwanie, przez ostatnie 2 miesiące sztucznie podtrzymywaliśmy ten projekt przy życiu próbując uzupełnić team i zorganizować wszystko. No niestety, nie udało się, winnych szukać nie mam zamiaru. Fakt faktem, przez te ~5 miesięcy dorobiliśmy się jedynie 2,5k postów na forum OTSa. Tak więc zamknięcie projektu było tutaj najlepszym wyjściem, a że natrafiła się okazja i możemy przejść do 4k, dlaczego nie? Przynajmniej tak można wynagrodzić pracę tych kilku osób, które się starały. Co do pomysłów – uczciwie przekazałem tylko moje, inni niech ze swoimi robią co chcą.
Przyznam że nad silnikiem trochę pracowałem, oczywiście to się nie zmarnuje i pójdzie dalej, tak więc wszystkie wyczekiwane ficzersy, typu rozdawanie punktów czy system walki zostaną i wejdą do 4k. Mam nadzieję że tym razem ten projekt potoczy się lepiej, zwłaszcza że postanowiłem iż jest to mój ostatni OTS, potem zamierzam wziąć się poważniej za GameDev, w końcu z tibii żyć nie będę. Ale o tym kiedy indziej =)

karkucik nie smutaj:D:*