mar 12, 2009 Posted Under: Open Tibia

Upadek Eternal World

Dosyć dawno nic nie pisałem, to teraz troszkę smutna wiadomość (z jednej strony). Otóż, jak można wywnioskować z tytułu notki, OTS nad którym pracowaliśmy z zespołem z OTSoftu upadł. Co rozumiem przez „upadłość”? Wraz z paroma osobami przeszliśmy do 4k. Powody były oczywiste, EW nie miało szansy na przetrwanie, przez ostatnie 2 miesiące sztucznie podtrzymywaliśmy ten projekt przy życiu próbując uzupełnić team i zorganizować wszystko. No niestety, nie udało się, winnych szukać nie mam zamiaru. Fakt faktem, przez te ~5 miesięcy dorobiliśmy się jedynie 2,5k postów na forum OTSa. Tak więc zamknięcie projektu było tutaj najlepszym wyjściem, a że natrafiła się okazja i możemy przejść do 4k, dlaczego nie? Przynajmniej tak można wynagrodzić pracę tych kilku osób, które się starały. Co do pomysłów – uczciwie przekazałem tylko moje, inni niech ze swoimi robią co chcą.

Przyznam że nad silnikiem trochę pracowałem, oczywiście to się nie zmarnuje i pójdzie dalej, tak więc wszystkie wyczekiwane ficzersy, typu rozdawanie punktów czy system walki zostaną i wejdą do 4k. Mam nadzieję że tym razem ten projekt potoczy się lepiej, zwłaszcza że postanowiłem iż jest to mój ostatni OTS, potem zamierzam wziąć się poważniej za GameDev, w końcu z tibii żyć nie będę. Ale o tym kiedy indziej =)

Read More
sty 30, 2009 Posted Under: Inne

Nadchodzą mroczne czasy…

Jak można się dowiedzieć z newsów na Tibia.com i stronach fanowskich, dzisiaj ukarano (zbanowano/usunięto) 4959 kont graczy używających botów. Z reguły (95%~) były to postacie powyżej 100lv. Oczywiście pierwszym pytaniem jest „jak?, jak wykryto?”.  Bany leciały bez względu na bota jakiego używaliśmy, a w newsie CipSoft pisze że skargi nie będą rozpatrywane, co znaczy że mają 100% pewności co do słuszności kary. Więc jak?

Read More
sty 14, 2009 Posted Under: Inne, Inne języki, Programowanie

Tibia Projects?

1. Tibia MSC

Hmm, ostatnio naszła mnie taka ciekawa idea stworzenia programu który pozwolił by nam spokojnie bocić gdy nie ma nas w domu. Dokładniej miałem na myśli midlet na komórkę który przez GPRS łączył by się z serwerem i pobierał z niego aktualne statystki (skile, hp, mane, stamine, ilość pozostałych potionów, exp, exp do lvla, exp/h, za ile lv, lista vipów online i możliwość rozmowy z nimi przez komórkę, lista battle i wiele innych). Naturalnie sam serwer musiałby skądś czerpać te dane, więc na komputerze stałby program łączący się z nim i co minutę wysyłający aktualne dane.

Read More
gru 24, 2008 Posted Under: Inne

Wesołych świąt

Gdy przyjda Swieta w srebnej bieli,
gdy Stary Rok w Nowy sie zamieni,
przyjmijcie gorace me zyczenia,
niech sie Wam spelnia wszystkie marzenia.

Wesołych świąt życzę wszystkim odwiedzającym mój blog :)

Read More
gru 15, 2008 Posted Under: Open Tibia

OTShop.pl

Dzisiaj wystartowałem z kolejnym projektem. Mianowicie na tytułowym OTShop.pl można zlecić mi wykonanie jakiegoś kodu do otsa, oczywiście odpłatnie. Pomagam także w kompilacji otsów (niestety tylko pod windows) i w miarę możliwości w innych sprawach z tej dziedziny. Rynek jest a z czegoś żyć trzeba ;)

Read More
gru 08, 2008 Posted Under: Open Tibia

Eternal World, cd.

Taa, po „drobnych” utarczkach udało nam się wybrać nazwę dla serwera supportowanego przez Otsoft. „Eternal World” wygrał z bezsensownymi ciągami znaków i nie różniącymi się od nich niczym łacińskimi nazwami.

Jednak nie wiem czy jest się czym cieszyć, już ponad miesiąc minął kiedy projekt został założony i mamy już… no właśnie, poza ponad tysiącem postów na forum projektu ze sprzeczkami o mało ważne szczegóły, paroma skrawkami mapy, kilkoma grafikami i layoutem (który jest najlepszy z wszystkiego) nie mamy nic =D

A tak na poważnie, to wszystko idzie całkiem dobrze, conceptów jest pełno, pomysłów też, jak już wspominałem layout gotowy, skrawki (małe, bo małe, ale jednak) mapy też. Chyba tylko ja i luaskrypterzy się obijamy, ja muszę czekać na stabilnego TFSa (pewnie wyjdzie w okolicach nowego roku), skrypterzy muszą czekać na… nie wiem na co, w każdym razie na coś czekają =)

Mam nadzieję że jakoś to będzie, niestety dosyć ciężko pracuje się w dużym, niezorganizowanym zespole. Jest nas kilkanastu, jedni bardzo aktywni, innych kojażę tylko z rekrutacji, ale cóż, poczekamy zobaczymy. Szkoda by było żeby te wszystkie pomysły się zmarnowały. Następna notka związana z OTSem będzie już bardziej szczegółową zapowiedzią =]

Read More
gru 08, 2008 Posted Under: C++, Programowanie

SSSnake :D

xD

Taa, kultowy snejk, gra z którą większość programistów zmierzyła się na samym początku przygody z kodowaniem. Tak było i u mnie, jakiś czas temu napisałem prostego snake. Zostało jeszcze trochę błędów, miałem dodać różne poziomy, ale projekt uważam za zamknięty – nie chce mi się już w nim nic robić (standard xd) =P

Gra napisana w c++ z użyciem OpenLayer. Źródeł nie udostępniam bo jeszcze ktoś umrze czytająć mój brzydki kod =D Ale jak by ktoś koniecznie chciał to pisać na email.

Link do downloadu: Snake

Read More
gru 03, 2008 Posted Under: Filmy, Inne

RPG Movies?

Całkiem niedawno odwiedzając TibiaCity zauważyłem że zakonczył się kolejny, trzeci już konkurs na najlepszy tibijski filmik (TMC). Ku mojej uciesze na drugim miejscu znalazła się kontynuacja mojego ulubionego rpg movie autorstwa Drigosa. Ogólnie to sam jestem zdziwiony że można zrobić taki film wykorzystując ujęcia z tej znienawidzonych przez wielu gry =) Polecam obejrzeć, wszystkim, bo sama fabuła jak i przesłanie, muzyka, montaż, i budowa jest naprawde super, nie trzeba się zrażać samą sceną którą jest tibia.

Tylko koniecznie w kolejności, najpierw część pierwsza, potem druga, to niezbędne do zrozumienia fabuły ^^

Tibia Lucera: For Revenge (cz. 1)

Tibia Lucera: Cydros (cz. 2)

 

Oczywiście, jak to bywa, na pierwszym miejscu musiało się ulokować coś żałosnego i IMHO nie zasługującego na to: Whole Tibia :/

Pozdrawiam, i naprawdę polecam obejrzenie historii Eo i Cydrosa :)

Read More
lis 06, 2008 Posted Under: Inne, Inne języki

iGoogle

Ostatnio, zaciekawiony sposobem w jaki są tworzone gadżety do iGoogle, postanowiłem poczytać i zrobić coś prostego, a zarazem użytecznego. Jak się okazało nie jest to żadna sztuka, poprostu tworzymy kod w htmlu/java scripcie (nie wiem co jeszcze jest dozwolone) i „wlepiamy” w xmla.

Tak też zrobiłem i po paru dniach google zaakceptował mój gadżet który jest dostępny publicznie, raczej przydatny tylko dla tibijczyków: wyszukiwarka postaci i gildii na naszej stronie domowej =D

 

Link

Dla osób nieużywających/nie wiedzących co to jest iGoogle polecam zapoznanie się z tym dobrodziejstwem. GMail, kanały rss i pełno gadżetów na stronie głównej ^^

Read More
lis 01, 2008 Posted Under: Open Tibia

Powstaje serwer serwisu OTSoft.pl

 

Ostatnio (dokładnie wczoraj), ktoś odświeżył‚ temat na forum dotyczący OTSa (w którego teamie jestem programistą) supportowanego przez otsoft. Odświeżony pomysł został podchwycony, subforum projektu otwarte i od rana powiększyło się o 130 postów z pomysłami dotyczącymi tego jak owy OTS ma wyglądać. Moja koncepcja wg. której zamiast skilowania miały by być rozdawane punkty wypadła nieźle i na 90% znajdzie się na serwie. Do tego system rozwoju Gildii. Zamiast nudnego przesiadywania na GC, łapanie punktów i awansowanie w poziomie gildii. Jest też parę innych fikczersów (jak artefakty czy atrybuty broni i EQ) ale o tym wspomnę kiedyś tam przy okazji =)

A zanim się wezmę do roboty (czekam na stabilna wersję TFSa 0.3) to pewnie trochę czasu minie…

PS. Gdyby ktoś był chętny na jakieś stanowisko (głównie mapperzy poszukiwani) to zapraszam do tego tematu, rekrutacja otwarta praktycznie cały czas.

Pozdro ;D

Read More